《沙丘:觉悟》看成一款绽开天下生计MMO,以《沙丘》寰宇中严酷的沙漠星球厄拉科斯为舞台,和会生计建造、多东说念主合作与门户战役,玩家可探索废地、争夺香料矿脉,通过买卖、计谋或武力建立势力,选拔效忠厄崔迪或哈克南眷属,以至影响劳动器级别的政事神志。现媒体评分也已遏制解禁,M站PC版等分为79分,其中外媒IGN(德国)为本作给出了8分的评价,而媒体Dualshockers给出了9分的评价。
媒体评分如下:
Dualshockers(9/10):
《沙丘:觉悟》在方方面面皆令我印象深远。惊艳的过场动画展现了一个受屡获盛誉的《沙丘》传闻启发的千里浸式故事,为一场聚焦于探索、生计、基地拓荒和政事的慌乱冒险奠定了基调。在这个充斥着未完成、间隙百出的游戏发布的时间,《沙丘:觉悟》为视频游戏的发布配置了更高的标杆。我的抢先体验资格平缓成为了我永恒以来最好的游戏体验之一,我敬佩《沙丘:觉悟》出路一派光明。看成一款 MMO,大约在首发时就拜托如斯惜墨若金、履行地如斯惊东说念主的游戏,委果有点令东说念主惊艳。凭借饱读动独有游戏格调的复杂而机动的手段树,以及可能是我有史以来最心爱的生计机制,《沙丘:觉悟》完全物美价廉,而且很可能成为 MMO 的新黄金圭臬。
IGNDeutschland(8/10):
《沙丘:觉悟》是对《沙丘》IP 一次经心打造的游戏改编。Funcom 告捷竣事了厄拉科斯星球上总共独有的眷属政事元素和严酷生计挑战。凭借氛围感十足的原声息乐和举座紧密的画面,不管是在劫掠抢劫者营地、探索接头站,还是在香料幻觉中完成时期挑战段落,玩家皆能取得高度的千里浸感。即使独自游玩,游戏自身也已充满乐趣,而与一又友沿途游玩时,这种乐趣当然会倍增。看成丰厚的奖励,更遍及的装备,尤其是炫酷的“载具”如疾驰摩托或玩家我方的扑翼机,老是像悬在玩家目前的胡萝卜相同诱骗着玩家前进。咱们合计主要的纠正空间在于略显肤浅的近战和良友战斗,以及物体和变装的暗影渲染遵循。除此以外,《沙丘:觉悟》在 1.0 版块中提供了一个超过塌实的平台,为改日推出的故事 DLC、新区域、以及在这个超酷且独有的游戏天下中建造选项奠定了基础。