潍坊华昊拉面有限公司 专访《暗黑破碎神II》重制版制作主说念主:国服国际服或者将内容相通
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潍坊华昊拉面有限公司 专访《暗黑破碎神II》重制版制作主说念主:国服国际服或者将内容相通

发布日期:2025-08-09 09:29    点击次数:201

在 2025 ChinaJoy 第二日的暴雪展台上,《暗黑破碎神II》重制版负责官宣登陆国服:不删档时代测试齐将于 8 月 27 日开启潍坊华昊拉面有限公司,现场亮相的首席制作主说念主 Matthew Cederquist 泄露,预购现已启动,并同步推出“支付立减 10 元”与“特等储藏箱”两重福利。

值得一提的是,《暗黑破碎神II》重制版国服游戏分为法子包、豪华包和终极包,售价远离为168元、288元、458元。这个法子版的售价相对来说远低于国际服(39.99好意思元)。豪华包与终极包除了游戏骨子外,还有各类各样的说念具、装备与符文等。

展会狂放后,咱们也辘集其他国内媒体,采访了《暗黑破碎神》经典版块首席制作主说念主Matthew Cederquist(Matt)和网易雷火的暴雪神志负责东说念主魏恺(Kai)。在采访中,两位齐强调了“国际服与国服将保合手版块一致”,并就赛季节律、均衡更新、腹地化挑战等热门话题给出了珍摄解读。

以下为采访内容:

Q:国服是否会针对原版《暗⿊2》的经典玩法(如符⽂之语、装备掉落率)进⾏调度,以恰当现时玩家的游戏民俗?

Matt:相配感谢你的问题,在咱们的视角看,莫得两个版块的说法,不存在所谓的国际版和中国版,齐是一个游戏。不管是符文之语,物品或者是像业绩均衡之类的,在国际服和国服这边齐是一样的。

Q:此次《暗黑破碎神II》重制版推放洋服之后,因为暴雪之前通常有一些审查内容比较难处理,像“骷髅∕⾎腥”施展等⽅⾯的遐想,这部分是否会与国际服保合手⼀致?照旧说会有一些“只针对中国玩家”视觉效用的微调?

Matt:就像之前所说的一样,咱们并不认为所谓的游戏版块上有什么样的不同,不管所谓的国际版照旧中国版,咱们把它视为归并个全体,来自同源。是以咱们认为从看的角度来说,咱们跟网易的伙伴沿途联接,让玩家看到的东西也好,或者是玩家盼愿好像在游戏里的东西也好,齐不会认为有东说念主一看认为这个东西不合,是以全体的体验丧祭常令东说念主愉悦的。

Kai:补充一下咱们我方也很关注的少许,咱们也玩《暗黑》或者是玩其他的游戏,调解自身对它的体验有莫得很大变化,最浅易的谜底是,咱们作念好之后,里面共事打一圈认为还挺好的,有些地点的遐想变动会比本来的版块更好,这是我但愿达到的效用。

Q:为了恰当中国市集和玩家的需求,不管是行将推出的版块照旧在异日《暗黑破碎神II》重制版会有一些国服的特点内容吗?指的是游戏内容上的。

Kai:这个问题在国服重启经由当中针对不同的游戏有不同的作念法,暗黑2丧祭常经典的游戏,它的玩法公共耳闻则诵,这件事情咱们不想确实转换。可能新的预购里面给了公共一些福利,这些只是是福利,跟暴雪沿途完了的好的事情,关联词除此以外,至少当今咱们莫得任何计划转换它跟全球的一致性。

Q:刚刚其实也公布《暗黑破碎神II》重制版的订价,最低的基础版是168元,比较国际服有比较大的扣头,这方面国服订价战略是若何笃定的?

Kai:中国玩家的虚耗民俗与其他地区不同。咱们但愿这款“暗黑系始祖”能让更多东说念主浮松入坑,是以把基础版价钱设定在 168 元,尽量缩小门槛。

同期,也研讨到部分玩家的高虚耗需求,推出了包含特等内容、但不影响游戏均衡的高阶版块。这么既能让众人以亲民价钱体验游戏,也令追求保藏价值的玩家有更丰富的聘任。

Q:国服是否会在游戏功能性⽅⾯进⾏优化,举例玩家不错领有更⼤容量的储物空间?

Matt:与 25 年前的原版比较,重制版最显赫的变化之一即是大幅推行了储藏空间:玩家不仅领有个东说念主仓库,还新增了三页分享仓库。若是仍不够用,还不错付浑沌锁更多页面;预购玩家还能特等得回一页储物空间——总体容量提高相配彰着。

Q:照旧的暗⿊24⼩时行径在玩家群体中⼴泛好评,那么异日是否计较在国服举办《暗⿊2》关系访佛的赛事或挑战行径?

Kai:往日《暗黑》系列办过不少行径,其中 24 小时直播最受玩家接待。今后巧合还会复刻同样的“暗黑 24 小时”,但咱们一定会持续推出丰富各类的暗黑内容——也许是赛事,也许是直播节目,总之齐会提前计划、准备到位。

《暗黑破碎神II》重制版初次负责登陆国服,咱们会在运营经由中笔据玩家的现实体验和反应,合手续调度并推出更贴合需求的行径。当年之是以安排 24 小时直播,是因为冒险格式、大秘境恰当不斥逐游玩,全天候内容才专门念念。咱们的行径从来不是“拍脑袋”,而是以玩家民俗和兴味为起点,遐想出公共着实想看的节目。

Q:国服基础版之上还提供包含专属套装、部分暗金装备与特等符文的版块。这些内容在游戏初期影响有多大?会不会破碎异日天梯排行的公说念性?

Matt:这是个很好的问题。在遐想这两个版块时,咱们领先确保它们不会过问玩家的中后期体验。但咱们也昭着,全新说念具的加入会让玩家鼎沸。咱们为礼包准备的套装和说念具,齐严格按“非天梯”法子制作;当赛季负责开启、玩家启动冲击天梯时,这些物品将无法使用。金币和训戒不错剿袭的也唯有BUFF,是以全体公说念性不会受到影响。

Q:在反舞弊方面,国服会平直沿用国际服决议,照旧会针对中国市集开采定制化惩办决议?

Kai:此次统共暴雪游戏在国服重启,齐接入了网易最新的反舞弊系统,与全球版块不同。国外外挂问题相对没那么严重,而中国情况特殊,特殊是《暗黑 2》物品稀缺性更强,咱们必须更严格打击剧本与挂机。新的 SDK 由网易团队开采,并负责监管、处罚和数据挖掘,指标是提供比外服更好的游戏环境,毫不让国服出现同类问题。

Q: 国服《暗黑破碎神II》重制版会推出官方交游平台吗?若是莫得,如安在保合手目田交游的同期窒碍使命室剧本?是否有专门的检测与处罚机制?

Kai:咫尺没计较上线官方交游平台。《暗黑 2》的中枢乐趣之一即是物品稀缺与掉落惊喜,咱们不想冲突这套生态。但对坏心使命室和剧本刷物品的动作,咱们会禁受极严格的管控,保证平方玩家的游戏体验。目田交游仍然被救助——它已延续数十年,亦然很多玩家的乐趣所在。咱们已为国服定制专门的监测与处罚体系,并结合国外运营训戒不休迭代,勤恳把环境爱戴得越来越好。

Q:暴雪是否计划将《暗⿊破碎神》统共这个词系列的国服运营整合为⼀个愈加统⼀的生态系统?

Kai:站在网易的角度,咱们天然但愿把《暗黑》打形成一体化生态。这个 IP 下的作品——不管是《暗黑 1》《暗黑 2》《暗黑 3》,照旧异日的《暗黑 4》——在中枢玩法和玩家群体上齐有共通之处。天然有东说念主只专注某一代,但咱们但愿形成一个细腻的社区,让经典 ARPG 不休演进、凝华更多玩家。融合并不料味着一刀切:比如《暗黑 3》和《暗黑 2》的反外挂战略就会有所区别。能整合的资源咱们会融合,需要各异化运营的部分也会“因代而异”,勤恳在归并世态里提供各自最好的体验。

Matt:咫尺我的重点是把《暗黑破碎神II》重制版成功带到中国,对成就跨代整合生态还莫得深刻筹画。异日咱们会持续和网易探讨这种可能性——毕竟两边联接细腻,也很景象让系列作品形成更好意思满的社区。但今天,咱们最鼎沸的照旧在国服推出《暗黑破碎神II》重制版。

Q:中国玩家以神气和高活跃度著称。你们绸缪若何收罗并哄骗这些反应,合手续修订《暗黑破碎神II》重制版,让它在异日几年保合手人命力?

Matt:这个问题对我来说很浅易——我到当今仍每天在玩《暗黑》,只是业绩器不在中国费力。我深度参与全球社区,了解玩家善良什么。同期,咱们与网易保合手极为细腻的联接,每天齐有顺畅的相通渠说念。不管是论坛、网站照旧客服渠说念,只须玩家建议见地,咱们齐会第一时辰听取并考虑。

Kai:正如 Matt 所说,咱们与暴雪逐日相通。一朝玩家通过客服、论坛或其他渠说念反应问题,咱们会坐窝同步给暴雪,确保尽快惩办,让公共定心。

Q:对很多中国老玩家来说,《暗黑 2》是芳华驰念;但对新一代玩家,它可能只是“传闻过”的经典,且上手门槛不低。国服在唤起老玩家怀旧情感、同期匡助新东说念主快速融入方面,有哪些特殊遐想或计划?

Matt:这款游戏已有 25 年历史,围绕它形成了出色的社区。干与游戏后,老玩家总会主动匡助新东说念主;即使初次游玩,全体体验仍然雀跃。《暗黑 2》曾界说 ARPG 标杆,如今也有大齐草根社群在合手续输出神气,老兵会指挥新东说念主共同前进。

Kai:从网易角度看,新一代玩家口味各类。《暗黑 3》在系统上比 2 更当代,《暗黑 4》又更进一步,但 2 的魔力就在于保留了那份复杂与隧说念。咱们不会“硬塞”当代化生手率领,破碎原味;而是借助活跃社区、运营行径和内容创作,让新东说念主看到真理的入路路子。这种容颜更恰当《暗黑 2》的气质——保合手经典,同期让新东说念主更容易加入。



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