潍坊华昊拉面有限公司 梁其伟用手游赢利缔造《影之刃零》外媒盛赞:前所未见
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潍坊华昊拉面有限公司 梁其伟用手游赢利缔造《影之刃零》外媒盛赞:前所未见

发布日期:2025-08-13 07:06    点击次数:192

近日,《影之刃零》的制作主说念主梁其伟在收受外媒PC Gamer的采访时,谈到了我方已经制作的几款游戏,并用它们挣来的钱打造《影之刃零》。

“当我完成我的第二款RPG游戏时,我其实收到了纽约一家建筑事务所的邀请,但我归国家假时发现,中国游戏产业正在崛起。”梁其伟回忆说念,“我认为这可能是一个宏大的契机。其后我碰到了我的第一位投资者,他们复古咱们在中国创办一个很小的责任室。是以我终止了纽约事务所的邀请,连夜打理行李飞回中国。”

其后,梁其伟的责任室缔造了横版卷轴看成游戏《雨血前传:蜃楼》,以及看成变装上演游戏《影之刃:断罪者》,但他暗意,制作像《幻影之刃零》这么的大型看成游戏一直是他的最终宗旨。“是啊——好多东说念主作念游戏是为了赢利,但咱们是靠之前游戏赚的钱来作念新的游戏。”梁其伟笑着谈到,“咱们一启动认为,咱们得在莫得任何投资者复古的情况下作念这款游戏,是以咱们把手游赚到的钱完好意思过问到《影之刃零》里了。”

影之刃:断罪者

S-Game当先蓄意完全自筹资金缔造一款鸿沟较小的《影之刃零》,其后得到了腾讯的投资,将其打形成一款更大鸿沟的游戏,但责任室仍然掌控着游戏的缔造和刊行。PC Gamer的采访者称赞说念:“多年来我作念过数百次采访,却从未见过游戏缔造商能够如斯徜徉未定地说游戏比钱更弥留。这解析王人是出于对游戏的疼爱。”

此外,梁其伟还谈到了本年的热点游戏《光与影:33号远征队》:“当我玩《光与影》时,它让我念念起了《最终幻念念10》,因为我就生存在阿谁时期。我很悲悼PS1和PS2时期的一些氛围,当时的游戏鸿沟还莫得那么大,但王人是由敷裕创造力的制作主说念主创作的。像《光与影》这么的游戏如今确凿很稀有了。咱们但愿咱们的游戏也能抒发咱们的念念法,况兼历程全心打磨。它大致不是业内最伟大的游戏,但我但愿它能展现咱们最真挚的内心。”

梁其伟与《光与影》总监的合照



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近日,《影之刃零》的制作主说念主梁其伟在收受外媒PC Gamer的采访时,谈到了我方已经制作的几款游戏,并用它们挣来的钱打造《影之刃零》。 “当我完成我的第二款RPG游戏时,我其实收到了纽约一家建筑事务所的邀请,但我归国家假时发现,中国游戏产业正在崛起。”梁其伟回忆说念,“我认为这可能是一个宏大的契机。其后我碰到了我的第一位投资者,他们复古咱们在中国创办一个很小的责任室。是以我终止了纽约事务所的邀请,连夜打理行李飞回中国。” 其后,梁其伟的责任室缔造了横版卷轴看成游戏《雨血前传:蜃楼》,以及看